6: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 10:56:41.24 ID:jliuo0cF0
というかスキルを無駄に持っても弱いって衝撃的じゃね
もうちっと話題になっても良くね
もうちっと話題になっても良くね
7: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 10:58:50.95 ID:8jh3xpHBd
>>6
競技場は勝ち負けを争うんではなくスキルポイントでポイント稼ぐゲームだからそんなんどうでもいいんだと思う
発動しまくる上振れ引くゲームだし
競技場は勝ち負けを争うんではなくスキルポイントでポイント稼ぐゲームだからそんなんどうでもいいんだと思う
発動しまくる上振れ引くゲームだし
14: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:00:26.22 ID:piSFLj/40
>>7
賢さSSでスキル特盛のほうが普通に大差勝ちとかするよりポイント稼げる感じ?
賢さSSでスキル特盛のほうが普通に大差勝ちとかするよりポイント稼げる感じ?
89: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:05:53.56 ID:8jh3xpHBd
>>14
まず大差勝ちがクビ差勝ちと同じ価値
まず大差勝ちがクビ差勝ちと同じ価値
大差:3000pt
ハナ差:5000pt
クビ差:3000pt
アタマ差:2000pt
10バ身差:2600pt
9バ身差:2500pt
~
1/2バ身差:1000pt
そして中盤終盤でナイスポジション1000×2があるから白スキル(ポイント500)2回と大差勝ちの価値も同じ
だからポジションスキルもデカい
122: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:09:08.05 ID:0QHo05XJa
>>89
今までハナクビアタマの点数高いこと知らなかったわ
やっぱりポイント制クソすぎね?
今までハナクビアタマの点数高いこと知らなかったわ
やっぱりポイント制クソすぎね?
170: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:13:03.47 ID:8jh3xpHBd
>>122
自分のチームの123が団子で先頭でゴールするのを祈るんだ
ハナ差(5000)×3×5レースで75000もポイント上乗せ確定だー!!!
自分のチームの123が団子で先頭でゴールするのを祈るんだ
ハナ差(5000)×3×5レースで75000もポイント上乗せ確定だー!!!
23: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:01:19.78 ID:TyQzWGCMd
>>6
スタミナが足りなくなるやつだっけか
スタミナが足りなくなるやつだっけか
53: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:03:25.06 ID:Qdn6Htqx0
>>6
見ないと何とも
それにタイムはあてにならないともいわれるし
見ないと何とも
それにタイムはあてにならないともいわれるし
9: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 10:59:38.18 ID:wYwVUZkkd
逃げは被らせない方が良いっていうけどマルゼンスキーとマヤノトップガン逃げワンツーフィニッシュしてくれるから正確にはスズカと逃げは被らせない方がいいかな
20: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:00:41.37 ID:8jh3xpHBd
>>9
道中のナイスポジションによるポイント獲得がデカいから被らせるなってことっしょ
道中のナイスポジションによるポイント獲得がデカいから被らせるなってことっしょ
465: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:40:48.56 ID:wYwVUZkkd
>>20
なるほどそういうことか
なるほどそういうことか
12: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:00:07.28 ID:TzmJJWjOa
スキルを無駄にもったら弱いんじゃなくて、発動しないスキルを持ってたら評価が無駄に上がって敵が強くなって相対的にこっちが弱くなるってことやろ
19: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:00:37.65 ID:EyN7OUy50
スキルでスタミナ消費するらしいけど
賢さ高いとスタミナ消費量減るみたいなことはないのかしら
賢さ高いとスタミナ消費量減るみたいなことはないのかしら
26: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:01:38.89 ID:wuz3Ox0Z0
>>19
ええマジで
ということはスタミナ回復スキルでもスタミナ減るの?
ええマジで
ということはスタミナ回復スキルでもスタミナ減るの?
41: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:02:32.32 ID:TyQzWGCMd
>>26
というよりスキルで速度が上がるとその分スタミナ消費も早くなるとかじゃないっけか
というよりスキルで速度が上がるとその分スタミナ消費も早くなるとかじゃないっけか
44: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:02:42.47 ID:EyN7OUy50
>>26
いやそう言う説が出てるらしい
いやそう言う説が出てるらしい
57: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:03:48.07 ID:Qnwz91K30
>>26
前スレにも書いた気がするけどスキル発動と言うよりは
いいポジションにつけてなかったり
作戦毎の適正スピードを超過したらスタミナ消費が上がるって聞いた
前スレにも書いた気がするけどスキル発動と言うよりは
いいポジションにつけてなかったり
作戦毎の適正スピードを超過したらスタミナ消費が上がるって聞いた
25: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:01:29.32 ID:Qnwz91K30
展開スキル無駄撃ちしまくって体力消費が加速するっていうイメージなら分かる
28: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:01:47.28 ID:93KWUe66M
マイルSSC+SSに回復金得積んでもスピードAの差しの方が勝率高かったりするから難しいわ
32: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:02:04.37 ID:1rOdDfQZ0
スキル自体にスタミナ消費は無くても、スキルで速度上がればスタミナ消費は増えるんじゃないの
33: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:02:04.74 ID:oH7Nq6Fs0
>>6
そうなの?弱いスキル発動したら強いスキル発動チャンスが潰れる的な?
最後スキp余ったら継承の時に使えるかな気分で自分では使えないスキルとかもとってたけどそういうのはセーフ?
そうなの?弱いスキル発動したら強いスキル発動チャンスが潰れる的な?
最後スキp余ったら継承の時に使えるかな気分で自分では使えないスキルとかもとってたけどそういうのはセーフ?
34: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:02:12.52 ID:pRLMNrxWp
スタミナは200まで貯めれる仕様に変更してほしいよな
46: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:02:47.72 ID:IBSL7gjoM
スキル発動してスタミナ切れたり、デバフ発動して馬群に飲まれたり、
もうちょっとなんとかならんのか
もうちょっとなんとかならんのか
50: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:03:13.07 ID:pQmYfgEEa
さすがに視野広がる系はスタミナ減る要素なさそうなんだが
速度上がる系は使ったらスタミナ消費するのはなんとなく納得いくけど
速度上がる系は使ったらスタミナ消費するのはなんとなく納得いくけど
91: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:06:12.09 ID:1rOdDfQZ0
>>50
視野広がった結果、横移動するとスタミナ減るぞ
視野広がった結果、横移動するとスタミナ減るぞ
63: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:03:53.80 ID:jliuo0cF0
スタート!うおおお開幕加速系スキル発動!(影響無し)
ハァハァ…疲れたよ…
こういう理屈ならアホすぎひんか
79: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:05:12.18 ID:fFAJz/gPd
>>63
逃げ以外で加速系いらんくない?
ラスト以外前でないんだし
逃げ以外で加速系いらんくない?
ラスト以外前でないんだし
96: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:06:22.56 ID:nKE2RQXda
>>79
差しでも先行でも抜きにかかるときの加速に関わるんじゃね?
早くトップスピードにもってけるみたいな
差しでも先行でも抜きにかかるときの加速に関わるんじゃね?
早くトップスピードにもってけるみたいな
104: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:07:00.59 ID:Qnwz91K30
>>79
いらないとは言い切れないけど俺も割とその考えに近い
最終局面以外ではポジション取り以上の事はしないイメージ
いらないとは言い切れないけど俺も割とその考えに近い
最終局面以外ではポジション取り以上の事はしないイメージ
118: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:08:37.81 ID:5ofuUYmf0
>>79
むしろ逃げが一番トップスピード付近で走っているから逃げにはいらない
むしろ逃げが一番トップスピード付近で走っているから逃げにはいらない
88: 名も無き騎空士 2021/04/05(月) 11:05:50.31 ID:jVuLFQPo0
>>63
賢さが高いのならそういうことにはならないのかな
賢さが高いのならそういうことにはならないのかな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617586722/
チームレースは分からないことが多いです。
明らかに格下のステータスでスキルが大したことないようなのにも負けたりしますしね。
個人的にはデバフスキルはかなり強力に感じます。
あと確定で発動する〇〇のコツや右左回りなど付けておくと安定するかもしれません。(たしか右左は速度、バ場はパワー、根幹距離は賢さに補正が入って効果時間は永続だったはず)